Bab 40: "Asura" Tayang! Semua Berdiri!

Melakukan permainan seperti ini, masih berani mengaku sudah berubah? Lin Bei Xiaoling 2749kata 2026-03-04 23:15:24

【Studio Kosong】
【Jumlah Penggemar: 223.300】

Setelah dua bulan dikelola dengan penuh usaha, Bai Lan secara berkala memperbarui kabar pembuatan, benar-benar membangkitkan ekspektasi para pemain. Jumlah penggemar Studio Kosong bahkan melampaui akun Bai Lan sendiri. Hal ini sempat membuat Bai Lan sering menggerutu dalam hati.

Namun, sekarang dua ratus ribu lebih penggemar itu, satu per satu seperti baru selesai pelatihan militer, menanti dengan penuh harap, hanya menunggu hari peluncuran resmi “Asura” dari Studio Kosong.

Bai Lan dan timnya pun terus bekerja tanpa henti. Akhirnya progres pengembangan sudah mendekati tahap akhir.

“Ugh, Kak Lan, game ini susah sekali, aku nggak bisa lewat...” Tangis Mi Yahan pecah, wajahnya penuh penderitaan saat mengeluh pada Bai Lan, sampai-sampai semua raut di wajah mungilnya berkerut jadi satu.

Bai Lan menatap layar bertuliskan “noob”, dengan tampilan gelap di mana karakter utama masih di fase darah nol, hanya bisa tersenyum getir.

Ia memang sengaja mempertahankan rasa orisinal itu.

Tak disangka, yang pertama kali tersiksa oleh rasa orisinal ini justru adalah anggota studionya sendiri sekaligus pemain uji coba pertama.

“Aku nggak mau main lagi!” Mi Yahan memakai ekspresi penuh derita yang sulit dilepas.

“Kalau nggak mau main, ya sudah nggak usah main,” Bai Lan menenangkan Mi Yahan sambil menyodorkan sebotol minuman keras entah merek apa.

“Gluk gluk gluk...” Mi Yahan langsung meneguk minuman itu.

Pahitnya alkohol membuat hati pun terasa perih! Ugh ugh ugh...

Sebenarnya game ini sudah lolos uji coba platform Chaos, hanya saja Bai Lan ingin memastikan segalanya lebih baik lagi.

Tapi kalau sudah begini, tidak ada pilihan lain selain Bai Lan dan Bai Miao yang turun langsung.

Tiga jam kemudian...

“Gluk gluk gluk...”

Di studio itu, bertambah dua orang lagi yang meneguk cola dingin dan soda dengan wajah penuh kepedihan.

“Menurutku, kita bisa langsung rilis saja,” Bai Miao menyesap sebotol soda goji, tangannya bahkan sedikit bergetar.

“Tekanan ini lebih baik kita lempar ke pemain saja, aku sudah angkat tangan. Nanti kalau ada bug, aku perbaiki saat itu juga,” Bai Lan benar-benar tampak lesu.

Namun kini perasaannya sangat bertolak belakang.

Di satu sisi ia bangga karena karyanya mampu mengguncang emosi orang lain, di sisi lain ia tersiksa karena yang merasakannya justru dirinya sendiri.

“Aku akan buat pengumuman resmi, mulai sekarang harus lebih banyak upacara semacam ini.”

“Sebelum benar-benar rilis, aku akan tes lagi beberapa kali...”

Dengan itu, Bai Lan menggunakan akun Studio Kosong di platform Chaos untuk mengumumkan kabar terbaru.

Di tengah harapan dan perhatian para pemain,

Jadwal rilis “Asura” akhirnya diumumkan.

Tanggal 11 Maret, hari kedua bulan kedua, Bangkitnya Naga!

Dipilihnya hari yang sarat nuansa Tiongkok, Studio Kosong mengumumkan dengan poster penuh warna bahwa momen terakhir kedatangan “Asura” telah tiba!

Dan selama beberapa hari terakhir uji coba tertutup di Studio Kosong ini,

Alkohol, cola, dan soda,

Tiga jenis minuman itu dikonsumsi dengan sangat cepat.

Setiap hari terdengar suara “gluk gluk gluk...”.

Banyak kreator konten di Zona Game J-Station mulai menantikan peluncuran “Asura”.

Bagi mereka, itu bukan sekadar sumber konten untuk sementara waktu,

Tapi juga saat untuk menguji kualitas Studio Kosong.

Jika Studio Kosong benar-benar mampu membuat game independen sehebat ini, berarti muncul sebuah studio lokal yang benar-benar baru!

Industri game bisa jadi akan kedatangan kekuatan baru!

Waktu pun berlalu hingga 11 Maret tiba.

Saat angka di jam digital komputer melonjak tepat pukul 12 siang,

“Asura” resmi diluncurkan di platform Chaos.

[Game Rilis: Asura]
[Jenis Game: Roguelike]
[Pembuat: Studio Kosong]
[Harga: 68 yuan]
[Deskripsi: Kematian bukanlah akhir, melainkan awal yang baru.]

Sebenarnya Bai Lan berencana mengeluarkan dana untuk promosi.

Namun setelah bertanya harga, ia sadar uang di tangannya bahkan tak cukup untuk membeli slot promosi yang layak.

Lagi pula, akun mereka di platform sudah dikelola dengan sangat baik.

Dengan gaya visual yang khas dan pembaruan progres yang stabil, para pemain pun datang dengan sendirinya.

Semua ini juga berkat seri “I WANNA”, yang telah meninggalkan kesan mendalam di benak para pemain.

Zona Game siaran langsung di J-Station.

Liu Xiaoqian sudah selesai mencuci tangan, membuka ruang siaran langsungnya, sambil makan siang sembari terus menyegarkan laman platform Chaos.

Menunggu ikon “Asura” berubah dari kelabu menjadi terang.

Ia sudah sangat menantikan momen ini!

Sebagai penggemar setia Studio Kosong, sejak poster pertama “Asura” dirilis, Liu Xiaoqian sudah tak sabar menantikan game yang ia yakini bisa mengubah ekosistem game tertentu itu.

Tapi waktu itu “Asura” masih dalam tahap awal pengembangan.

Ia sempat khawatir, melihat karya-karya Bai Lan sebelumnya, apakah ia mampu mengembangkan game aksi independen yang jauh lebih kompleks.

Kini saatnya pembuktian!

“Ceklik!”

Liu Xiaoqian menambah efek suara sendiri saat ikon menyala.

Di bawah tatapan para penonton di ruang siaran langsung, ia membuka laman detail “Asura”.

“68 yuan! Sedikit mahal, tapi masih masuk akal!”

“Ukuran 3GB?”

“Produksi besar! Inilah langkah awal produksi besar, semoga Studio Kosong tidak mengecewakan!”

“Kematian bukan akhir, tapi awal yang baru?”

Membaca deskripsi itu, Liu Xiaoqian tiba-tiba merasa kulit kepalanya gatal.

Padahal tadi malam ia baru saja keramas.

“Entah kenapa, lihat kalimat itu, rasanya game ini bakal menyiksa banget?”

Ekspresi Liu Xiaoqian jadi aneh, tiba-tiba teringat sepuluh ribu cara kematiannya di “I WANNA”.

Tanpa sadar ia merinding.

Begitu merinding, mouse pun mengarah ke tombol beli.

Sekali lagi merinding, pembayaran pun sukses.

Dengan tubuh gemetar, Liu Xiaoqian membeli, mengunduh, memasang, dan memulai game, semuanya dilakukan sekaligus.

Para penonton di ruang siaran langsung juga menyadari perubahan wajah Liu Xiaoqian.

“‘Asura’ rilis! Semua berdiri!”

“Prajurit payung nomor satu, Gadis Super Manis Si Ba, melapor ke Studio Kosong! Setia!”

“Si Ba jangan-jangan kena PTSD? Kok wajahnya aneh?”

“Mungkin teringat sepuluh ribu kali kematian sendiri, sudah dua bulan berlalu masih masuk daftar populer.”

“Walau takut, tapi tubuh tetap jujur.”

“Kayaknya bisa dapat satu lagi ‘Sepuluh Ribu Kematian Si Ba di Asura’, pasti viral!”

...

Mereka semua menonton dengan penuh semangat.

Liu Xiaoqian bisa melihat komentar-komentar itu, makin dibaca, makin ia merasa bimbang.

Tapi ia seorang konten kreator, yang penting efek tontonan, masa karena takut malah nggak main?

Liu Xiaoqian membuka game.

Masuklah ia ke layar utama “Asura”.

Latar belakang yang digunakan adalah salah satu poster promosi yang mirip, gaya visualnya menarik dan mudah diterima sejak awal.

Musik latar yang dibuat Mi Yahan mulai mengalun seiring permainan dimulai, membantu pemain langsung masuk ke suasana.

“Sejauh ini belum ada yang terasa aneh, kita coba main dulu saja.”

Ucap Liu Xiaoqian, lalu menekan “Mulai Game”.