Bab 4: Memberikan Guncangan Kecil pada Dunia Ini!

Melakukan permainan seperti ini, masih berani mengaku sudah berubah? Lin Bei Xiaoling 2747kata 2026-03-04 23:15:05

(Ps: Aku jadi pusing karena harus ganti nama... Permainan ini sekarang berjudul "Langit Takdir")

Dua puluh hari berlalu begitu saja.

Bai Lan berhasil menyelesaikan pembuatan "Langit Takdir" tepat dalam waktu dua puluh hari, tidak lebih tidak kurang.

Ternyata menuntaskan kehadiran penuh lebih sulit dari yang ia bayangkan, tapi akhirnya ia berhasil.

["Ya" atau "Tidak" mengakhiri pembuatan proyek permainan "Langit Takdir"?]

Bai Lan memandang karya di komputernya dengan perasaan campur aduk; hasil kerja keras selama dua puluh hari.

Ini adalah kali pertama ia menyelesaikan sebuah permainan dari awal hingga akhir seorang diri.

Meski hanya permainan TAVG yang tingkat kesulitannya rendah.

Namun rasa pencapaian, harapan, dan ketegangan tetap menyelimuti Bai Lan, tak kunjung hilang.

["Ya"]

Mau itu keledai atau kuda, harus dibawa keluar dan dicoba.

[Selamat kepada produser karena memenuhi syarat "kehadiran penuh", hadiah: peningkatan 10% tingkat persaingan dunia hiburan!]

["Ya" atau "Tidak" melakukan penilaian ulang kualitas keseluruhan proyek permainan "Langit Takdir"?]

["Ya"]

[Penilaian keseluruhan proyek permainan "Langit Takdir": 79 poin, Kategori: C]

[Ulasan: Karya unggulan dalam cerita dan karakter, sedikit kurang dalam seni dan musik, mampu menyeimbangkan cerita dan daya tarik bermain, hanya selangkah lagi menuju karya terbaik.]

Benar juga...

Bai Lan menghela napas lega.

Usaha dan kerja kerasnya selama ini tidak sia-sia!

Bagian seni dan musik sudah ia usahakan semampunya; bagaimanapun juga, semuanya gratis, tentu masih ada perbedaan dengan yang dibuat khusus.

Bai Lan tidak sepenuhnya meniru permainan yang ia ingat; saat membuatnya, ia terus berpikir.

Agar pemain tidak kehilangan motivasi karena rutinitas yang terlalu panjang, Bai Lan membagi cerita sehari-hari menjadi dua bagian.

Bagian pertama adalah rutinitas penting yang ada dalam ingatan karakter dan cerita utama.

Bagian kedua adalah logika kejadian acak yang ia tambahkan ke kerangka permainan, sehingga berbagai rutinitas kecil menjadi peristiwa acak; setiap kali pemain memainkan ulang cerita, rutinitas yang terjadi akan berbeda.

Rutinitas acak ini juga bisa mengubah bagian-bagian teks sederhana di ingatan atau cerita setelahnya.

Dengan begitu, cerita tidak menjadi terlalu panjang dan membosankan.

Selain itu, pemain akan tetap tertarik setelah menyelesaikan permainan satu atau dua kali.

Untuk itu, Bai Lan menghabiskan banyak waktu mendesain sistem pencapaian.

Selain pencapaian utama dan pencapaian tiap akhir cerita, ia juga membuat berbagai pencapaian khusus untuk peristiwa sehari-hari acak, bahkan menyelipkan beberapa kejutan tersembunyi.

Mungkin...

Bai Lan memang punya bakat membuat orang kecanduan bermain!

Setelah memeriksa berulang kali file permainan di komputernya, Bai Lan dengan penuh kehati-hatian mengunggahnya ke platform Chaos.

[Permainan diunggah: Langit Takdir]

[Jenis permainan: TAVG petualangan berbasis teks]

[Pembuat permainan: Linbei Bai Lan]

[Harga: 18 yuan]

Dunia ini, mungkin karena budaya yang konservatif, bahkan belum ada kategori permainan petualangan cinta, jadi Bai Lan terpaksa menetapkannya demikian.

Kalau suatu hari ia bisa mengeluarkan lebih banyak permainan petualangan cinta dari perpustakaan permainannya, bukankah ia bisa membangun kategori permainan cinta gadis cantik?

Sudahlah.

Kalau pilihan tidak terbatas, siapa yang mau membuat galgame?

Permainan tanpa jiwa ini!

Bai Lan memasang wajah malas.

Jika ia boleh memilih, pasti ia pilih "Hari Cerah Nan Indah"!

Bai Lan memindahkan mouse ke tombol konfirmasi publikasi, lalu mengangkat jarinya tinggi-tinggi, bergaya seperti anak muda yang sedang berkhayal.

"Biarkan aku memberi dunia ini sedikit kejutan galgame!"

Dengan teriakan itu.

Jarinya menekan, permainan resmi diluncurkan.

[Permainan telah dipublikasikan, mulai merekam data permainan...]

Bai Lan tidak memperhatikan notifikasi sistem, ia hanya menatap layar laptop yang agak menguning, menunggu data penjualan di platform Chaos berubah.

"Sudah malam, siapa yang teriak-teriak seperti itu! Tidak punya sopan santun!"

Tiba-tiba, terdengar suara teguran dari luar jendela.

Bai Lan refleks mengecilkan tubuhnya, matanya berputar.

Aduh, ia lupa sudah hampir tengah malam.

Kos ini memang sangat buruk dalam hal peredaman suara, sedikit saja berisik sudah terdengar.

Untung ia tidak menyalakan lampu, juga tidak mengungkap jati dirinya.

Kalau tadi ia teriak "Aku Bai Lan", bisa-bisa langsung dicari orang.

Ingin rasanya segera pindah dari sini.

Bai Lan memeluk bantal besar berbentuk anjing hiu, menatap data penjualan permainan di platform Chaos.

[Penjualan: 0]

Satu menit...

Dua menit...

Sepuluh menit...

Angka itu tetap tidak berubah sama sekali.

Emas!

Emasku!

Kenapa kalian tidak meledak!

Bai Lan memasang wajah sedih, tak mampu berkata apa-apa.

Meski ia tahu karyanya tanpa promosi, tanpa popularitas, tentu tidak mungkin langsung dibeli orang.

Namun ketika ia menghadapi kenyataan ini, rasa pahit di mulutnya tak terkatakan.

Ia pun tidak punya uang untuk membeli paket promosi.

Bai Lan menatap uangnya.

25,03 yuan.

Ia sudah berhemat semaksimal mungkin, tapi hanya tersisa 25 yuan.

Jika tidak bisa menghasilkan uang, setelah mie instan habis, ia hanya bisa menahan lapar.

Benar-benar putus asa.

Setelah ragu sejenak, Bai Lan memutuskan untuk membeli permainannya sendiri di platform Chaos.

[Penjualan: 1]

Data di belakang langsung berubah.

Bukan lagi nol, entah mengapa, ia sedikit merasa terhibur.

Lelah, biarkan dunia hancur saja.

Bai Lan mematikan komputer, memeluk ponsel dan berbaring lelah di tempat tidur.

Rasa kecewa menyelimuti Bai Lan.

Baru saat itu ia merasa tubuhnya pegal di sini dan sakit di sana.

Selama dua puluh hari ini, bahkan tanpa sistem kehadiran, ia sudah tenggelam sepenuhnya dalam pembuatan permainan.

Ia memang benar-benar mencintai pembuatan permainan.

Demi melakukan setiap tahap dengan baik, ia bisa makan mie instan tanpa gizi, bekerja siang malam, bangun untuk membuat permainan, jika lelah tidur lagi.

Meski menganggur, ia tidak pernah berpikir untuk meninggalkan dunia permainan.

Ia ingin melihat permainannya yang dibuat dengan sepenuh hati dipuji dan disukai pemain, ingin membaca ulasan panjang yang tulus, ingin berinteraksi dengan para pemain.

Ia ingin...

Melihat senyum dan air mata di wajah pemain karena permainannya.

Permainan satu-satunya yang ia cintai, jika gagal meski ada sistem, hidupnya akan kehilangan makna.

Ia menutupi wajah dengan selimut, menghirup udara lewat hidung.

Dirinya yang sentimental seperti ini, bagaimana bisa menjadi dewa permainan!

Menghadapi kesulitan, cari solusi!

Menghadapi masalah, temukan jalan keluar!

Bai Lan membuka ponsel, bersiap mencari cara promosi.

Waktu di ponsel menunjukkan 00:00.

Hari baru telah dimulai.

"Dong."

Sebuah notifikasi tiba-tiba muncul dari bilah atas ponsel, Bai Lan melirik, hendak menutupnya.

Hah?

Bai Lan terpaku menatap notifikasi itu.

"Platform JiliJili mengumumkan akan membuka fitur siaran langsung pada tanggal 15 November pukul 8 malam, dengan jajaran pembawa acara utama! Klik untuk melihat apakah pembawa acara favoritmu juga akan siaran langsung..."

Di dunia ini sebelumnya memang belum ada platform siaran langsung.