Bab 19: "Ini adalah permainan kita bersama!"
“Gunakan event.stopPropagation() untuk menghentikan...” Bai Lan sambil mengingat cara menulis kode untuk menghentikan peristiwa, sambil mencari di layar lain tentang solusi memanggil penghentian peristiwa pada asisten AI untuk pembuatan karya. Saat membuat “Langit Takdir” sebelumnya, tidak ada banyak konten terkait pemrograman seperti sekarang.
Bai Lan merasa seolah kemampuan pemrogramannya sedang meroket. Namun, sensasi mengetik kode dengan tangan sendiri kadang-kadang memang menyenangkan. Meski begitu, Bai Lan pada dasarnya hanya mengikuti panduan rencana proyek dan tutorial di internet.
Sisanya... tinggal memanggil pustaka proyek umum dari asisten AI yang sesuai dan memasukkannya ke dalam.
Karena Bai Lan belajar sambil mengerjakan, kemajuan pembuatannya tidak terlalu cepat. Namun, meski begitu, hanya dalam beberapa hari ia sudah berhasil menyelesaikan berkas skrip editor peta level.
Tetapi itu bukan berarti editor peta level sudah selesai. Masih dibutuhkan beberapa kali pengujian untuk memastikan editor tersebut tidak menimbulkan banyak bug.
Bai Lan harus menulis berkas proyek pengujian sendiri untuk melakukan beberapa putaran tes pada editor yang sudah dibuat itu. Bagaimanapun juga, sulit baginya untuk menebak semua kemungkinan unik cara berpikir para pemain.
Di rumah barunya, Bai Lan sudah menimbun cukup camilan dan minuman bersoda. Tempat tinggalnya pun cukup luas. Namun, meski sekarang punya dapur, Bai Lan menyadari dirinya sebelumnya terlalu meremehkan segalanya. Walaupun dapurnya bahkan dilengkapi mesin pencuci piring yang canggih, dia malah jadi malas memasak.
Kalau dipikir-pikir, memesan makanan atau makan mi instan jauh lebih praktis.
Hal lain yang mengejutkan Bai Lan adalah, meski adik perempuan yang tinggal bersama dengannya itu menaruh berbagai alat musik di kamarnya, ia tak pernah mendengar alat-alat itu dimainkan. Gadis cantik itu sangat tenang; meski setiap hari minum alkohol, Bai Lan tak pernah melihatnya mabuk atau bertingkah aneh, hanya bicara dengan suara pelan dan kabur.
Beberapa hari terakhir, Bai Lan selalu menyelesaikan tugas harian dan kadang-kadang menemani si adik minum bersama. Mereka memesan camilan pedas seperti leher bebek, satu minum bir, satu lagi minum soda. Hari-hari mereka terasa sangat menyenangkan.
Tanpa terasa, kecepatan pembuatan seri “I WANNA” milik Bai Lan sudah stabil di angka sepuluh persen. Kali ini, bukan sepuluh hari yang ia butuhkan, melainkan hanya enam hari saja.
Namun, selesainya editor peta level hanya berarti inti dari game ini baru rampung sepuluh persen. Sisanya adalah berbagai peta level klasik dan pembuatan efek suara.
Namun, Bai Lan tiba-tiba mendapat tugas yang membuatnya agak bingung.
[Sebagai produser game yang hebat, masa Anda hanya bersaing dengan diri sendiri?]
[Mulai sekarang, buatlah dunia ikut bersaing!]
[Ajaklah pemain untuk turut serta dalam pembuatan game!]
[Tugas khusus: “Ini Adalah Game Kita Bersama”]
[Silakan unggah game yang sudah 10% selesai ke platform game Chaos, buka pustaka peta bersama di dalam game, dan tetapkan harga 38 yuan.]
Apa-apaan ini... Game ini bahkan versi pertamanya saja belum selesai. Mereka memintaku mengunggah sesuatu yang bahkan belum layak disebut versi setengah jadi?
Sangat percaya diri sekali dengan diriku, pikir Bai Lan, agak tercengang.
Tapi tugas sudah di tangan, tidak ada alasan untuk tidak dikerjakan.
Sudahlah... toh mungkin juga tak banyak orang yang mengenal dirinya.
Dengan ragu dan sedikit menunda-nunda, Bai Lan memasukkan editor peta level yang baru saja selesai ke dalam antarmuka sistem yang juga masih panas dari “oven”.
Di belakang layar platform game Chaos, ia mengatur demo berbayar dan menuliskan rencana pembaruan singkat. Dengan jari yang agak gemetar, Bai Lan pun menekan tombol unggah.
[Game diunggah: I WANNA]
[Jenis game: Game petualangan aksi 2D side-scrolling]
[Pembuat: Linbei Bailan-chan]
[Harga: 38 yuan]
Di platform Chaos, bukan hal aneh jika ada game setengah jadi yang dirilis. Namun, biasanya demo semacam itu gratis. Jika berbayar, umumnya sudah lebih matang dan berasal dari perusahaan besar atau studio game ternama.
Pembuat game independen seperti Bai Lan, yang hanya punya sedikit nama, biasanya hanya berani menawarkan demo gratis untuk dicoba orang.
Kalau studio game resmi, versi game menjelang rilis bahkan tidak lagi disebut demo, melainkan dibagi menjadi tahap Alpha, Beta, dan Early Access (EA).
Tahap Alpha adalah tahap awal pengembangan, di mana bug sangat banyak—malah seperti game yang dibuat di atas bug. Pada tahap ini, pengujian hanya dilakukan oleh pemain inti dan pengembang, bertujuan memastikan kerangka dan mekanisme dasar berjalan normal.
Kalau mau jujur, proyek pengujian yang dibuat Bai Lan itu tergolong tahap Alpha.
Tahap Beta adalah tahap uji coba tertutup untuk sebagian besar pemain, di mana game sudah bisa dimainkan. Fokusnya adalah menguji cerita, performa, dan keseimbangan nilai dalam game, serta mendapat umpan balik dari pemain.
Tahap EA, singkatan dari Early Access, adalah uji coba terbuka secara luas. Game mungkin masih ada bug, tapi pemain bisa membeli dan memainkan konten yang hampir lengkap. Setelah EA selesai, game baru benar-benar dirilis.
Ngomong-ngomong soal ini, tak bisa tidak teringat pada Cyberdick 2077 yang bolak-balik tunda rilis, dan akhirnya keluar bahkan masih setara tahap Alpha.
Saat pertama rilis, game itu benar-benar seperti konten buatan pemain—berantakan luar biasa! Seperti menjual bug, dapat game bonus. Namun setelah melalui banyak perbaikan dan tambahan animasi, reputasinya mulai pulih.
Bai Lan sendiri penasaran, apakah di perpustakaan sistem gamenya, ada perbedaan antara Cyberdick 2077 versi penuh bug dan Cyberpunk 2077 yang sudah lengkap. Kalau ada, pasti syarat menukarnya berbeda jauh!
Tapi... janganlah saling menertawakan.
Tidak perlu sok lebih baik dari yang lain.
Dibandingkan Cyberdick 2077, Bai Lan merasa dirinya bahkan lebih tidak punya hati nurani maupun itikad baik. Bahkan ia sendiri merasa malu menyebut editor peta level ini sebagai produk setengah jadi.
Semua ini hanyalah tugas dari sistem.
[Game telah dirilis, mulai merekam data permainan...]
Di halaman detail game, setelah berpikir panjang, Bai Lan akhirnya menuliskan kalimat penuh keberanian itu:
“Para pemain, ini adalah game kita bersama!”
Tolonglah! Semoga setelah aku selesai membuat contoh game pertama dari seri “I WANNA”, barulah versi yang sudah kuunggah ini ditemukan orang.
Dengan begitu, aku tak akan terlalu dihujat.
Meskipun mental Bai Lan cukup kuat, bukan berarti ia suka dihina orang!
Kalau memang tidak bisa dihindari...
Bai Lan diam-diam menggigit bibir dan membuat keputusan.
Kalau kalian berani menghujatku, jangan salahkan aku!
Apa yang hilang dariku, akan aku ambil kembali dari kalian!