Bab 37: Bermain Sekeren Ini, Tak Takut Mati, ya?
Sebagai pembuat konten game terkenal sekaligus pendukung setia Bai Lan, Liu Xiaoqian tentu saja sangat memantau akun Bai Lan. Begitu Bai Lan mengunggah kabar terbaru, ia langsung mengetahuinya. Namun saat itu, ia tidak sedang melakukan siaran langsung, melainkan sedang mengedit video permainannya yang terbaru.
“Eh, Bai Lan sudah keluarkan game baru ya?” Liu Xiaoqian membuka platform Chaos Game dan membaca dengan cermat pesan yang Bai Lan kirimkan. “Studio Kosong? Informasi terkait? Kejutan misterius?” Ia menekan tautan portal yang tersedia dan langsung menuju ke halaman utama akun baru tersebut.
“Uh, benar-benar kosong.” Selain logo yang sederhana dan sedikit penjelasan, akun Studio Kosong itu bahkan lebih bersih daripada kertas yang baru dibuat. Namun, meski belum ada apa-apa, reputasi Bai Lan membuat ratusan orang sudah mengikuti akun Studio Kosong. Mereka menjadi penggemar generasi pertama dari studio itu.
Liu Xiaoqian pun ikut mengikuti. Sebenarnya, bukan hanya dia; banyak pembuat konten game lain juga langsung mengikuti Studio Kosong. Jumlah pengikut yang juga pembuat konten sangat tinggi. Sebab karya-karya Bai Lan sebelumnya telah membawa banyak perhatian ke komunitas game di J Station, dan di grup kecil para pembuat konten J Station, banyak yang berpendapat bahwa produser game ajaib ini punya potensi menjadi kunci popularitas di dunia game.
Semua orang menantikan game yang akan dirilis akun ini. Namun sejauh ini, sesuai penjelasan Bai Lan, akun baru ini akan digunakan untuk promosi game baru dan mencatat sedikit proses pembuatannya. Banyak yang menebak bahwa kejutan misterius itu mungkin berupa cuplikan proses pembuatan game.
Tentu ada juga yang berspekulasi. Jika Bai Lan adalah pria, kejutan misteriusnya mungkin berupa foto pribadi dengan pakaian wanita. Jika Bai Lan adalah wanita, bisa jadi foto pribadi dengan stoking hitam. Semua orang berharap studio baru Bai Lan bisa membawa lebih banyak game yang menghibur.
Seperti seri “I WANNA.” Hanya dengan satu game “I Wanna Be the Guy” saja, para pembuat konten J Station sudah mendapat banyak materi dan konten siaran. Namun Studio Kosong belum langsung mengunggah apa pun. Hanya ada satu pesan tertulis tanpa gambar: “Halo semua, ini Studio Kosong.” Tak ada kelanjutan, sehingga orang pun tidak terus memantau.
Tapi tak lama, Studio Kosong mengunggah postingan gambar pertama: “Karya perdana Studio Kosong, ‘Kode Nama: Asura’ resmi dimulai!” Mungkin karena Bai Lan malas menulis deskripsi, hanya ada satu kalimat singkat, disertai satu poster.
Banyak orang yang tadinya melupakan Studio Kosong, langsung kembali setelah mendapat notifikasi. “Ada apa lagi nih?” “Astaga?” Setelah membuka kembali halaman Studio Kosong, mereka langsung terpaku pada poster mencolok yang terpampang.
Poster itu bernuansa gelap. Di bawah langit berdarah yang kelam, sebuah istana megah berdiri di kejauhan, dikelilingi oleh arwah, dengan bendera hitam-merah berkibar seperti api di udara. Di ujung jalan menuju istana, atau mungkin di awal, berdiri Asura dengan nyala api berdarah di atas kepalanya. Kristal bertanduk di dahinya menyala merah, setengah topeng yang rusak menutupi mata dan hidungnya, hanya memperlihatkan taring di kedua sisi.
Asura memegang setengah pedang dengan bilah yang patah di tangan kanan, dan segumpal cahaya putih di tangan kiri, kulit tangannya retak karena memaksa menggenggam cahaya itu. Tubuhnya penuh luka dengan darah merah mengalir, dan di belakangnya hujan darah hitam-merah mengguyur deras.
“Asura – Pembakar dunia, pembunuh kehidupan, dialah Asura.” Tiga huruf besar berlumuran darah dan satu kalimat mencolok melintang di bagian atas poster. Bai Miao sengaja menggunakan merah terang untuk menonjolkan perbedaan Asura dengan dunia sekitarnya. Darah monster di poster itu gelap, dan seluruh dunia berkesan kelam. Namun saat Asura membantai di dunia itu, ia membawa cahaya yang terang.
Poster yang keren dan penuh gaya ini benar-benar mengguncang selera para pemain. “Wah... mainan kayak gini keren banget?” “Mainan sekeren ini, hidupnya nggak takut apa?” “Ini... langsung kayak nuklir jatuh aja?”
Para penggemar yang langsung datang berkomentar di postingan Studio Kosong. Saat ini, jarang ada game lokal dengan gaya gelap yang sejelas ini. Poster itu benar-benar memberi kesan: memuaskan!
“Jadi setelah bikin studio, bakal bikin game besar ya?” “Rasanya ini bukan gaya seni Bai Lan yang biasa, deh?” “Ini masih Bai Lan yang aku kenal nggak sih?” “(Langit Takdir.jpg) — (I WANNA.jpg) — (Minesweeper.jpg) — (Asura.jpg), evolusi game Bai Lan.”
Bagi para pemain, poster yang Bai Lan keluarkan benar-benar tidak sesuai dengan kesan yang ia berikan sebelumnya. Dulu dia hanya pakai gambar AI, pixel art, dan bahan sederhana. Sekarang tiba-tiba muncul sebuah poster yang jelas dibuat oleh seniman profesional dengan kerja keras.
Poster ini terlihat jauh lebih keren daripada “game besar” yang menghamburkan uang untuk efek visual tapi gameplay-nya kacau. Sword Fantasy, duduklah dulu, ini bukan sindiran.
“Kayaknya setelah Studio Kosong berdiri, ada seniman keren yang gabung ya?” “Levelnya ibu ini, luar biasa!”
Postingan poster Studio Kosong langsung membakar semangat para penggemar; jumlah komentar dan balasan bahkan melebihi jumlah pengikut studio tersebut. Gaya visual yang berbeda dari game mainstream di pasaran seperti bom dalam di tengah lautan.
Ditambah reputasi unik Bai Lan sebagai produser, membuat “Asura” belum rilis pun sudah punya sedikit popularitas. Game ini menjadi harapan baru bagi para pemain.
Namun tentu saja, ada yang optimis dan ada yang pesimis. Ada yang merasa langkah Bai Lan terlalu besar; ia belum pernah membuat RPG klasik! Tapi malah membuat game roguelike yang jarang diminati.
“Game roguelike memang penjualannya rendah, pemainnya sedikit, memang ada alasannya!” “Game roguelike nggak punya cerita, susah banget, nggak ada kepuasan, hidup udah berat, kenapa malah cari penderitaan di game?” “Game roguelike nggak populer karena membosankan, cuma ulang-ulang hal yang sama, variasinya itu-itu aja, susah dan membosankan, mending main ‘I WANNA’, jebakannya brutal!”
Komentar semacam ini banyak. Bai Lan juga mencoba beberapa game roguelike di dunia ini; memang seperti komentar-komentar itu. Bahkan elemen penting seperti sensasi bertarung dan pengembangan skill tree kurang baik.
Itu memang penyakit industri game di dunia ini; mereka terlalu fokus pada RPG, padahal jalur itu sudah buntu dan tak punya potensi. Game memang butuh cerita, tapi bukan hanya cerita.
Bai Lan menantikan untuk membuktikan lewat “Asura” kepada para pemain di dunia ini: “Game roguelike di dunia ini akan segera kedatangan dewa pertama mereka!”
Poster itu digarap Bai Miao dengan kerja keras. Sebenarnya Bai Lan tidak memberi banyak masukan; Bai Miao menggambar sesuai dengan konsep Bai Lan.
Saat Bai Lan melihat Bai Miao yang matanya gelap masih duduk di meja kerja, ia sedang menguap. “Kamu semalam nggak tidur? Mata panda banget.” Bai Miao menguap lebar, menatap Bai Lan dengan lelah. “Aku sudah tidur di mimpi.”
“Urus akun studio, tambahkan sesuatu ya, aku mau tidur dulu, setelah bangun baru mulai bikin CG promosi.” Bai Miao sudah begitu ngantuk sampai sedikit linglung; ia sendiri tak tahu apa yang ia katakan. Saat itu, ia hanya ingin tidur nyenyak di ranjang hangat.
Bai Lan melihat komputer yang masih menyala dengan poster mencolok itu, alisnya terangkat. Astaga? Kakak main sekeren ini, nggak takut mati?
Jadi dengan kemampuan dan kecepatan Bai Miao, kenapa dia bisa menganggur? Bai Lan pun duduk dan membaca komentar-komentar itu.