Bab 50: Kekuatan Sang Penakluk Soal
Setelah duel sebelumnya, Lei Zhen sudah sangat memahami bahwa makhluk aneh itu—manusia dan kuda—adalah satu kesatuan; membunuh kudanya sama saja dengan membunuh manusianya, begitu juga sebaliknya.
“Hati-hati, dia akan menyerang dengan kudanya,” seru seseorang.
Para murid pun buru-buru menghindar. Sang ksatria melesat dengan tenaga penuh di dalam ruang gua yang sempit, menerobos langsung dinding batu yang keras. Namun Lei Zhen dan yang lain terhalang oleh dinding itu, sampai hidung mereka pun terasa sakit karena terbentur.
Ia segera menoleh dengan penuh harap pada Liu Liang, “Guru, cepat gunakan ilmu sihir, biar kami juga bisa menembusnya.”
Tapi Liu Liang memang tidak mampu melakukannya. Di dalam kastil ini, perhitungan volume tabrakan sangat akurat; tanpa kondisi khusus, tidak akan pernah terjadi kesalahan objek yang bisa ditembus. Ksatria kematian itu memang pengecualian, karena makhluk setinggi tiga petak dimasukkan ke dalam gua setinggi dua petak. Seharusnya ia tak muat di dalamnya, tetapi justru muncul dari sana, menandakan efek tabrakan tidak berlaku padanya.
Mampukah Liu Liang menjelaskan semua ini pada mereka? Tentu tidak. Jika mereka tak bisa mengerti, maka harus menipunya dengan sesuatu yang bisa dimengerti.
“Kastil ini telah dipasangi penghalang oleh Dewa Agung Zaman Dahulu. Semua monster di sini adalah boneka ciptaan para Dewa Kuno, maka mereka bisa menembus dinding, sedangkan kita tidak.”
Jika ada hal yang mustahil atau aneh, lempar saja kepada Dewa Agung Zaman Dahulu. Namun, bukankah Dewa Agung itu dirinya sendiri?
Akhirnya, Lei Zhen dan yang lain hanya bisa memutar ke jalan lain, mencari di gua lain. Tapi belum sempat mereka menemukan ksatria itu, ksatria kematian sudah menembus dari arah sebaliknya, melesat melewati beberapa ruang gua tanpa terhalang, seolah dinding hanyalah udara baginya.
Setelah menghindari serangan, mereka kembali mencari di ruang lain, namun sang ksatria kembali muncul, seolah bayangan melintas di depan mereka, mengayunkan pedang yang membekukan dua murid di tempat, lalu menabrak masuk ke dalam dinding dan menghilang.
Dalam arti tertentu, ini adalah bentuk serangan dari dimensi yang lebih tinggi. Jika ksatria kematian itu punya kecerdasan, ia bisa dengan mudah membantai para murid Leimen yang terjebak oleh dinding.
“Guru, bagaimana ini? Bagaimana kalau kita pakai bahan peledak saja? Ledakkan seluruh gua, biar dia tak bisa seenaknya lagi!”
Liu Liang tersenyum dan melambaikan tangan, “Tidak perlu, tidak perlu.” TNT masih harus disimpan untuk melawan bos nanti. Lagi pula, ksatria ini bukannya tak bisa dibunuh. Ia hanya bisa bergerak sebebasnya di ruang terbatas. Kalau nanti kalian bertemu musuh yang benar-benar bisa menembus semua medan, terbang ke mana pun, apakah kalian akan menyerah?
Sekarang, biar aku, kebanggaan pendidikan sembilan tahun wajib belajar, tunjukkan cara menghadapi monster elite yang bug seperti ini.
Soal cerita: diketahui, jarak serangan ksatria kematian adalah sembilan belas petak, satu ruang gua beserta dindingnya tujuh petak, dua ruang berdampingan berbagi satu dinding. Jika ksatria mulai menyerang dari tengah ruang A, apakah ia akan berhenti di ruang B atau C?
Jawaban yang benar: di ruang D.
Dengan jawaban itu, mudah saja mengatasinya. Bagi murid-murid, sebagian di ruang A, sebagian di ruang D. Ksatria akan bolak-balik menyerang ke arah sasaran, tapi para murid berdiri di luar jarak serang, namun masih dalam jarak serangan mereka sendiri.
Lihatlah, kalau kalian tidak belajar pengetahuan, hanya bisa jadi pendekar yang suka menyeruduk.
Liu Liang segera membagi para murid ke dua ruang tersebut. Begitu kuda ksatria menyerang, mereka maju dan menghantamnya. Saat ksatria menembus ke sisi lain, sudah ada yang menunggunya. Ksatria itu menabrak ke dalam dinding, hanya menyisakan pantat kuda. Para murid Leimen tak perlu peduli soal kehormatan, langsung saja mereka menebas dan mencincang pantat kuda itu hingga ia meraung dan ambruk menjadi puing dan besi rongsokan.
Liu Liang cepat-cepat menghampiri untuk memungut barang yang dijatuhkan monster elite itu. Namun ternyata ksatria itu mati di dalam dinding, sehingga bola pengalaman dan barang jatuhannya juga terperangkap di sana. Tak masalah, ia mengambil beliung besi dari tas, menggali dinding, dan mendapatkan semua barang jatuhan ksatria kematian.
Kali ini ia memperoleh satu lagi baju zirah sihir dengan kualitas unggul, namun bila sebelumnya hanya lempengan hitam, kali ini berwarna perak. Mungkin unsur sihirnya berbeda. Setelah mendapatkan Buku Enchant, ia harus menelitinya dengan saksama.
Kini mereka bisa naik ke lantai paling atas, langsung menuju menara pengawas di sebelah kiri. Mereka menaiki tangga melingkar hingga ke puncak menara.
Di puncak menara tergantung sebuah panji kelabu pada tiang bendera, dan di atas sela-sela tembok berdiri sebuah meriam tua. Liu Liang mencongkel meriam itu dan memasukkannya ke dalam tas barang. Kalau bisa digunakan, ia akan dipasang di kamp untuk menembaki monster yang mengganggu saat malam.
Tapi di dalam tas, meriam itu tertulis sebagai meriam rusak, artinya tak bisa dipakai. Kalau begitu, untuk apa membawanya? Ia pun meletakkannya kembali di posisinya semula.
Berdiri di puncak menara, ia menatap ke bawah. Lembah hitam di depan tersembunyi di balik kabut tebal, sementara di belakangnya, bagian tertinggi kastil—yaitu taman—terhampar di bawah kakinya.
Di atas taman terdapat halaman rumput, kolam bunga, dan air mancur. Hanya saja rumputnya berwarna abu-abu hitam, bunga-bunga di kolam telah layu, air mancur pun kering, dan patung wanita di tengah kolam ternoda bercak kotor. Bangunan utama di belakang taman berbentuk seperti huruf tiga cabang, dengan serambi dan lorong yang ditopang pilar batu, serta bangunan berkubah di atasnya—mirip dengan gaya Gedung Putih di Washington.
Mengenal medan kastil ini penting agar ia bisa merancang strategi saat pertarungan bos. Sayangnya, medan seperti ini sulit dieksploitasi dengan bug, area gerak bos pun luas, dan sulit untuk diblokir. Pertarungan berat pasti menanti; kemenangan akan sangat bergantung pada kepemimpinan dan reaksi para anggota Leimen.
Mereka menuruni tangga spiral menara dan keluar dari pintu kecil, tiba di halaman taman. Lei Zhen bersama sembilan muridnya membentuk formasi kipas, perlahan menuju ke air mancur. Mereka menggenggam pedang erat-erat, dan posisi berdiri mereka selalu siap untuk berubah menjadi formasi pedang tujuh bintang.
Ketika mereka tiba di air mancur, tampak sebuah peti batu diletakkan melintang di teras depan “Gedung Putih”. Di tengah peti batu itu terpasang sebuah lambang, bergambar tiga tentakel melengkung, seperti tiga tanda tanya ke arah yang berbeda. Inilah tanda Raja Berjubah Kuning, logo sekaligus penanda keasliannya. Begitu melihat tanda ini, berarti waktu misterius di tempat ini berkaitan dengannya.
Liu Liang masih berpikir, haruskah ia menaruh TNT di depan peti, lalu menyerang lebih dulu?
Tiba-tiba, tutup peti mengeluarkan suara berderit. Para murid Leimen tampak tegang, rahang terkatup, bertanya-tanya dalam hati, makhluk apa yang akan muncul kali ini.
Tutup peti terjatuh ke samping. Sebuah mayat dengan topi segitiga berhiaskan emas dan berjubah ungu bangsawan melayang di udara. Tubuh itu melayang dalam posisi tidur, namun perlahan berdiri tegak di udara.